VR視頻即我們通常理解的3D全景沉浸式視頻,VR視頻允許人們在視頻里選擇不同位置自由觀看。視頻可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中,酷炫的沉浸視效,成為當(dāng)下視頻的潮流前沿!目前VR視頻技術(shù)應(yīng)用在工業(yè)、培訓(xùn)、教育、醫(yī)療、旅游、農(nóng)業(yè)等多種領(lǐng)域。
應(yīng)用范疇
制作流程
1.場景建模及材質(zhì)貼圖
(場景建模)
(材質(zhì)貼圖)
這里我們先用3DMAX軟件對場景進(jìn)行布局和建模。初始模型為無顏色無材質(zhì)的素模狀態(tài)。我們對素模進(jìn)行燈光及色彩調(diào)試,并貼合紋理圖片,賦予模型色彩紋理。實(shí)現(xiàn)材質(zhì)貼圖后,我們的場景就變得生動起來。
2.動畫制作
三維動畫制作是以多媒體計(jì)算機(jī)為工具,動畫師賦予三維模型生命力,讓其動起來,同時根據(jù)腳本內(nèi)容設(shè)定場景鏡頭效果。
3.渲染合成
場景渲染是通過計(jì)算機(jī)對燈光材質(zhì)等進(jìn)行計(jì)算,渲染程序會根據(jù)物體的材質(zhì)來計(jì)算物體表面的顏色,材質(zhì)的類型不同,屬性不同,紋理不同都會產(chǎn)生各種不同的效果。也可以根據(jù)場景設(shè)置,再次由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。對已調(diào)試好的動畫場景進(jìn)行渲染,并對渲染好的動畫鏡頭進(jìn)行視頻合成處理。合成階段,我們進(jìn)行鏡頭組接,加效果、加字幕、音樂等后期制作,完成視頻再交付程序。
4.硬件調(diào)試
最后我們將VR視頻文件加載到VR一體機(jī)進(jìn)行調(diào)試,確保VR視頻正常播放。
通過以上講述
您對虛擬交互漫游的制作流程了解了嗎?
了解更多數(shù)字化信息
請關(guān)注《視橋課堂》
VR視頻即我們通常理解的3D全景沉浸式視頻,VR視頻允許人們在視頻里選擇不同位置自由觀看。視頻可以為觀眾展示360度的全景鏡頭,使觀眾感覺身在其中,酷炫的沉浸視效,成為當(dāng)下視頻的潮流前沿!目前VR視頻技術(shù)應(yīng)用在工業(yè)、培訓(xùn)、教育、醫(yī)療、旅游、農(nóng)業(yè)等多種領(lǐng)域。
應(yīng)用范疇
(VR視頻)
制作流程
1.場景建模及材質(zhì)貼圖
(場景建模)
(材質(zhì)貼圖)
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2.動畫制作
三維動畫制作是以多媒體計(jì)算機(jī)為工具,動畫師賦予三維模型生命力,讓其動起來,同時根據(jù)腳本內(nèi)容設(shè)定場景鏡頭效果。
3.渲染合成
場景渲染是通過計(jì)算機(jī)對燈光材質(zhì)等進(jìn)行計(jì)算,渲染程序會根據(jù)物體的材質(zhì)來計(jì)算物體表面的顏色,材質(zhì)的類型不同,屬性不同,紋理不同都會產(chǎn)生各種不同的效果。也可以根據(jù)場景設(shè)置,再次由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。對已調(diào)試好的動畫場景進(jìn)行渲染,并對渲染好的動畫鏡頭進(jìn)行視頻合成處理。合成階段,我們進(jìn)行鏡頭組接,加效果、加字幕、音樂等后期制作,完成視頻再交付程序。
4.硬件調(diào)試
最后我們將VR視頻文件加載到VR一體機(jī)進(jìn)行調(diào)試,確保VR視頻正常播放。
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