一、畫
最早的畫出現(xiàn)在一塊一塊的石壁上,那是我們?yōu)榱擞涗浵履X子里的事情所能夠想出來的最直接的辦法。因為它更形象更方便,我們的先人可以直觀的感受到圖畫中所要表達的意思。比如你畫一個太陽一個圣杯,那就是在表達一場隆重的典禮?;蛘弋嫀字瓴莺鸵活^牛,就是在表達“鋤禾日當(dāng)午”的勞作場景。
后來我們把繪畫升級了,變成了藝術(shù)作品可以流芳百世讓更多的人欣賞。比如《清明上河圖》,里面的每一個人物、景物、事物和細節(jié)都再現(xiàn)了當(dāng)時人們的生活狀態(tài)。長長的一卷畫作如夢幻般帶你進入了宋代的繁華街市。
此時人們對于畫面感的追求已經(jīng)上升到了藝術(shù)的階段。不過,雖然圖畫已經(jīng)變得各種美輪美奐卻還只是停留在固定的展示模式上,如果你要體驗動態(tài)的畫作,就必須以人力進行位置移動。
二、動畫
當(dāng)然,我們肯定是不滿足于以人力來作為鑒賞的工具的。所以聰明的我們就發(fā)明了一種叫“動畫片”的東西。比如書角上畫“小人”,翻動書頁讓他動起來。
哦,不不,那只是課堂上無聊時候的創(chuàng)意。真正的世界上的第一部動畫是1888年作為投影試驗的一部叫《一只小鹿》的影片。
時至今日,畫不再只是單純的記錄或者欣賞的事物,而發(fā)展成了多元化、多領(lǐng)域可應(yīng)用的一項專業(yè)技術(shù)。例如:商業(yè)推廣、電影、動漫、虛擬體驗等等。而隨著技術(shù)的進步,我們也能夠看到更多具有藝術(shù)氣質(zhì)的多元作品和應(yīng)用場景。
三、視橋科技動畫
視橋科技所創(chuàng)造的是以動畫制作、VR虛擬現(xiàn)實、全息投影、數(shù)字展廳等更為專業(yè)的,視覺系的創(chuàng)作和觀感體驗,身臨其境的推廣效果,一切就在你的面前展現(xiàn)。
視橋科技以10年以上業(yè)界資歷不僅與中國中鐵、中煙機械、中交集團、國家電網(wǎng)、朱日和軍事基地等多家企事業(yè)單位合作,更為國內(nèi)的動畫事業(yè)培養(yǎng)、教育輸送了大量的技術(shù)人才。
亦真亦幻,創(chuàng)造一個屬于你的唯一的魔幻世界,我們有的不只是“魔法棒”,而是專業(yè)的創(chuàng)作團隊和開發(fā)經(jīng)驗。
畫
最早的畫出現(xiàn)在一塊一塊的石壁上,那是我們?yōu)榱擞涗浵履X子里的事情所能夠想出來的最直接的辦法。因為它更形象更方便,我們的先人可以直觀的感受到圖畫中所要表達的意思。比如你畫一個太陽一個圣杯,那就是在表達一場隆重的典禮?;蛘弋嫀字瓴莺鸵活^牛,就是在表達“鋤禾日當(dāng)午”的勞作場景。
后來我們把繪畫升級了,變成了藝術(shù)作品可以流芳百世讓更多的人欣賞。比如《清明上河圖》,里面的每一個人物、景物、事物和細節(jié)都再現(xiàn)了當(dāng)時人們的生活狀態(tài)。長長的一卷畫作如夢幻般帶你進入了宋代的繁華街市。
此時人們對于畫面感的追求已經(jīng)上升到了藝術(shù)的階段。不過,雖然圖畫已經(jīng)變得各種美輪美奐卻還只是停留在固定的展示模式上,如果你要體驗動態(tài)的畫作,就必須以人力進行位置移動。
動畫
當(dāng)然,我們肯定是不滿足于以人力來作為鑒賞的工具的。所以聰明的我們就發(fā)明了一種叫“動畫片”的東西。比如書角上畫“小人”,翻動書頁讓他動起來。
哦,不不,那只是課堂上無聊時候的創(chuàng)意。真正的世界上的第一部動畫是1888年作為投影試驗的一部叫《一只小鹿》的影片。
視橋科技動畫
視橋科技所創(chuàng)造的是以動畫制作、VR虛擬現(xiàn)實、全息投影、數(shù)字展廳等更為專業(yè)的,視覺系的創(chuàng)作和觀感體驗,身臨其境的推廣效果,一切就在你的面前展現(xiàn)。
視橋科技以10年以上業(yè)界資歷不僅與中國中鐵、中煙機械、中交集團、國家電網(wǎng)、朱日和軍事基地等多家企事業(yè)單位合作,更為國內(nèi)的動畫事業(yè)培養(yǎng)、教育輸送了大量的技術(shù)人才。
亦真亦幻,創(chuàng)造一個屬于你的唯一的魔幻世界,我們有的不只是“魔法棒”,而是專業(yè)的創(chuàng)作團隊和開發(fā)經(jīng)驗。