機(jī)床三維動(dòng)畫(huà)就是采用三維動(dòng)畫(huà)及影視后期處理軟件,把工業(yè)產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)、功能、工作原理通過(guò)動(dòng)畫(huà)形式立體呈現(xiàn)出來(lái),使人們直觀、詳實(shí)、全方位動(dòng)態(tài)了解新產(chǎn)品功能及特色。
這種栩栩如生的產(chǎn)品表現(xiàn)形式給客戶(hù)帶來(lái)新奇、好感與信賴(lài)。尤其是工業(yè)產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)、功能、生產(chǎn)流程等,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)多角度全方位的演示,突破了以前無(wú)法拍攝產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)、單靠文字和CAD圖紙說(shuō)明的瓶頸,將產(chǎn)品以動(dòng)畫(huà)視頻的形式清晰直觀地呈現(xiàn)給客戶(hù)。讓客戶(hù)更快的了解產(chǎn)品。 在各個(gè)展會(huì)上、項(xiàng)目投標(biāo)時(shí)、給客戶(hù)講解時(shí),此類(lèi)三維演示動(dòng)畫(huà)可以起到出色的宣傳效果。
在實(shí)際操作中一個(gè)好的3D動(dòng)畫(huà)并不是一個(gè)人的工作,它要求多人合作共同完成,因此制作流程是很重要的,它基本上決定了動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量。
在制作前,3D動(dòng)畫(huà)師要仔細(xì)認(rèn)真地制定計(jì)劃,具體來(lái)說(shuō),先要進(jìn)行腳本的策劃,形成初步的動(dòng)畫(huà)制作劇本。再到3D動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)制作階段,我們可以將這一階段的工作分為下面的幾個(gè)步驟進(jìn)行:
一、前期制作
1、根據(jù)確定的制作主題進(jìn)行數(shù)據(jù)收集,編寫(xiě)劇本、故事板也就是腳本。
2、繪制分鏡腳本,根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行實(shí)際制作的分鏡頭工作,解釋鏡頭運(yùn)動(dòng)和講述情節(jié)給后面3D制作提供參考。
二、中期制作
1、模型的創(chuàng)建——建模人員根據(jù)有關(guān)文字解說(shuō)的分鏡腳本、故事版及參考數(shù)據(jù),創(chuàng)建產(chǎn)品的3D模型,收集相關(guān)的場(chǎng)景數(shù)據(jù)。
2、材質(zhì)、貼圖的創(chuàng)建——模型創(chuàng)建完畢以后,根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶(hù)、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),把二維圖片通過(guò)軟件的貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu),對(duì)3D模型進(jìn)行色彩 、紋理、質(zhì)感等設(shè)定工作。
3、分鏡動(dòng)畫(huà)——參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)鏡頭和時(shí)間,給鏡頭或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭動(dòng)畫(huà),進(jìn)行動(dòng)畫(huà)預(yù)演,完成單獨(dú)鏡頭后合成,簡(jiǎn)單預(yù)覽整部影片,并將不合理的地方認(rèn)真修改。
4、燈光的創(chuàng)建——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。
三、后期制作
1、分層渲染/合成——動(dòng)畫(huà)、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
2、配音配樂(lè)——根據(jù)劇本設(shè)計(jì)需要,專(zhuān)業(yè)配音師給鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂(lè)和各種音效。
3、剪輯輸出——把渲染好的序列幀,導(dǎo)入到后期合成軟件中,由后期人員合成完整成片,輸出生成動(dòng)畫(huà)影視文件 。
三維動(dòng)畫(huà)制作的每一個(gè)環(huán)節(jié)都是相輔相成的,如果哪個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)就會(huì)導(dǎo)致整部片子的失敗,所以每一個(gè)環(huán)節(jié)都要好好把握,對(duì)所有環(huán)節(jié)都要全面的了解。
機(jī)床三維動(dòng)畫(huà)就是采用三維動(dòng)畫(huà)及影視后期處理軟件,把工業(yè)產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)、功能、工作原理通過(guò)動(dòng)畫(huà)形式立體呈現(xiàn)出來(lái),使人們直觀、詳實(shí)、全方位動(dòng)態(tài)了解新產(chǎn)品功能及特色。
這種栩栩如生的產(chǎn)品表現(xiàn)形式給客戶(hù)帶來(lái)新奇、好感與信賴(lài)。尤其是工業(yè)產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)、功能、生產(chǎn)流程等,通過(guò)三維動(dòng)畫(huà)多角度全方位的演示,突破了以前無(wú)法拍攝產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)、單靠文字和CAD圖紙說(shuō)明的瓶頸,將產(chǎn)品以動(dòng)畫(huà)視頻的形式清晰直觀地呈現(xiàn)給客戶(hù)。讓客戶(hù)更快的了解產(chǎn)品。 在各個(gè)展會(huì)上、項(xiàng)目投標(biāo)時(shí)、給客戶(hù)講解時(shí),此類(lèi)三維演示動(dòng)畫(huà)可以起到出色的宣傳效果。
在實(shí)際操作中一個(gè)好的3D動(dòng)畫(huà)并不是一個(gè)人的工作,它要求多人合作共同完成,因此制作流程是很重要的,它基本上決定了動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量。
在制作前,3D動(dòng)畫(huà)師要仔細(xì)認(rèn)真地制定計(jì)劃,具體來(lái)說(shuō),先要進(jìn)行腳本的策劃,形成初步的動(dòng)畫(huà)制作劇本。再到3D動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)制作階段,我們可以將這一階段的工作分為下面的幾個(gè)步驟進(jìn)行:
一、前期制作
1、根據(jù)確定的制作主題進(jìn)行數(shù)據(jù)收集,編寫(xiě)劇本、故事板也就是腳本。
2、繪制分鏡腳本,根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行實(shí)際制作的分鏡頭工作,解釋鏡頭運(yùn)動(dòng)和講述情節(jié)給后面3D制作提供參考。
二、中期制作
1、模型的創(chuàng)建——建模人員根據(jù)有關(guān)文字解說(shuō)的分鏡腳本、故事版及參考數(shù)據(jù),創(chuàng)建產(chǎn)品的3D模型,收集相關(guān)的場(chǎng)景數(shù)據(jù)。
2、材質(zhì)、貼圖的創(chuàng)建——模型創(chuàng)建完畢以后,根據(jù)概念設(shè)計(jì)以及客戶(hù)、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見(jiàn),把二維圖片通過(guò)軟件的貼到三維模型上,形成表面細(xì)節(jié)和結(jié)構(gòu),對(duì)3D模型進(jìn)行色彩 、紋理、質(zhì)感等設(shè)定工作。
3、分鏡動(dòng)畫(huà)——參考劇本、分鏡故事板,動(dòng)畫(huà)師會(huì)根據(jù)鏡頭和時(shí)間,給鏡頭或其它需要活動(dòng)的對(duì)象制作出每個(gè)鏡頭動(dòng)畫(huà),進(jìn)行動(dòng)畫(huà)預(yù)演,完成單獨(dú)鏡頭后合成,簡(jiǎn)單預(yù)覽整部影片,并將不合理的地方認(rèn)真修改。
4、燈光的創(chuàng)建——根據(jù)前期概念設(shè)計(jì)的風(fēng)格定位,由燈光師對(duì)動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精細(xì)調(diào)節(jié),把握每個(gè)鏡頭的渲染氣氛。
三、后期制作
1、分層渲染/合成——動(dòng)畫(huà)、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見(jiàn)把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
2、配音配樂(lè)——根據(jù)劇本設(shè)計(jì)需要,專(zhuān)業(yè)配音師給鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂(lè)和各種音效。
3、剪輯輸出——把渲染好的序列幀,導(dǎo)入到后期合成軟件中,由后期人員合成完整成片,輸出生成動(dòng)畫(huà)影視文件 。
三維動(dòng)畫(huà)制作的每一個(gè)環(huán)節(jié)都是相輔相成的,如果哪個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)就會(huì)導(dǎo)致整部片子的失敗,所以每一個(gè)環(huán)節(jié)都要好好把握,對(duì)所有環(huán)節(jié)都要全面的了解。