作為繼《哪吒之魔童降世》后,光線彩條屋影業(yè)又一力作,電影《姜子牙》幾乎與《哪吒》同時起步,歷時四年制作。影片不僅在故事內(nèi)容上精益求精,畫面制作上同樣盡善盡美。據(jù)悉,首支預(yù)告中透露出的姜子牙對峙九尾一段戲,前后歷經(jīng)十多版分鏡、二十多個制作版本,經(jīng)過分鏡繪制、建模、燈光等各階段的不斷打磨,到最終畫面制成時間跨度達(dá)兩年半。此外,片中九尾每一條尾巴都在“表演”,其單個畫面工作量是其他一般電影角色的九倍,為達(dá)到“讓每一根尾巴都有用”的高要求,團(tuán)隊歷經(jīng)了長時間的磨合與設(shè)計。
電影《姜子牙》是一部由頂級動畫人員全力制作的國漫大片。導(dǎo)演程騰,曾就職于頂級動畫公司夢工廠;聯(lián)合導(dǎo)演王昕,為頂級游戲公司暴雪前藝術(shù)總監(jiān),擁有16年以上CG制作經(jīng)驗,曾參與《魔獸世界》、《守望先鋒》等千萬量級項目。影片導(dǎo)演團(tuán)隊擁有著豐富制作經(jīng)驗,也有著更高的要求與標(biāo)準(zhǔn)。談及影片制作,導(dǎo)演程騰曾趣味表示“為了更出息一點(diǎn)”,建有《姜子牙過失記錄》文檔,每天反省不足的地方,力求高效與完美。
這樣一部動漫大片是怎樣做出來的呢?今天視橋君就來為大家一一介紹三維動畫制作的整個流程。制作一部動畫一般都要經(jīng)歷以下幾個過程:腳本策劃-三維建模-材質(zhì)/燈光-預(yù)演動畫-動畫渲染-后期合成。
腳本策劃
分鏡頭腳本策劃是制作動畫必不可少的前期準(zhǔn)備。分鏡頭腳本的作用,就好比建筑大廈的藍(lán)圖,是攝影師進(jìn)行拍攝,剪輯師進(jìn)行后期制作的依據(jù)。腳本策劃的時候就要把整部電影的鏡頭是如何演示的做出來,為接下來的工作做參考。
三維建模
三維建模就是用我們的建模軟件把整個電影中的所有人物、場景全部用模型構(gòu)建出來,模型越精細(xì),畫面的質(zhì)量也就越高。
材質(zhì)/燈光
模型建立好以后就需要為模型附上材質(zhì),不同的模型附上不同的材質(zhì),人物、建筑等等分別附上模型對應(yīng)的材質(zhì)。燈光是塑造產(chǎn)品模型的重要手段,當(dāng)場景中沒有添加燈光時,使用默認(rèn)的照明著色和渲染場景,有了燈光之后場景效果更加逼真,并增強(qiáng)了畫面的立體感和清晰度。
預(yù)演動畫
前面幾步工作做好之后就要做動畫的預(yù)演工作,相當(dāng)于演出的”彩排“,預(yù)演動畫結(jié)束后才能確認(rèn)之前的工作的完成情況和質(zhì)量。
動畫渲染
渲染輸出是動畫效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,經(jīng)過模型創(chuàng)建、材質(zhì)和燈光、預(yù)演動畫調(diào)整后,最后就要通過渲染才能把每個鏡頭動畫轉(zhuǎn)化為視頻影像。渲染輸出是一項龐大、耗時的過程,復(fù)雜場景渲染往往需要花費(fèi)很長的時間才能完成。
后期合成
后期合成剪輯并不是單純的把所有的鏡頭連接到一起,而是對動畫鏡頭序列幀的藝術(shù)加工。在后期合成軟件中可以增加特殊的視覺效果,不但可以模仿下雨、下雪等自然天氣變化,而且可以添加各種光效。鏡頭合成后,還要根據(jù)畫面風(fēng)格添加音效、字幕、旁白等,最后影片輸出,一部完整的動畫也就制作完成了。
以上就是三維動畫制作的整個流程,看了之后大家應(yīng)該知道《姜子牙》是怎么做出來了的吧,”一戰(zhàn)封神“電影《姜子牙》將于大年初一(1月25日)全國上映,讓我們一起期待吧。
作為繼《哪吒之魔童降世》后,光線彩條屋影業(yè)又一力作,電影《姜子牙》幾乎與《哪吒》同時起步,歷時四年制作。影片不僅在故事內(nèi)容上精益求精,畫面制作上同樣盡善盡美。據(jù)悉,首支預(yù)告中透露出的姜子牙對峙九尾一段戲,前后歷經(jīng)十多版分鏡、二十多個制作版本,經(jīng)過分鏡繪制、建模、燈光等各階段的不斷打磨,到最終畫面制成時間跨度達(dá)兩年半。此外,片中九尾每一條尾巴都在“表演”,其單個畫面工作量是其他一般電影角色的九倍,為達(dá)到“讓每一根尾巴都有用”的高要求,團(tuán)隊歷經(jīng)了長時間的磨合與設(shè)計。
電影《姜子牙》是一部由頂級動畫人員全力制作的國漫大片。導(dǎo)演程騰,曾就職于頂級動畫公司夢工廠;聯(lián)合導(dǎo)演王昕,為頂級游戲公司暴雪前藝術(shù)總監(jiān),擁有16年以上CG制作經(jīng)驗,曾參與《魔獸世界》、《守望先鋒》等千萬量級項目。影片導(dǎo)演團(tuán)隊擁有著豐富制作經(jīng)驗,也有著更高的要求與標(biāo)準(zhǔn)。談及影片制作,導(dǎo)演程騰曾趣味表示“為了更出息一點(diǎn)”,建有《姜子牙過失記錄》文檔,每天反省不足的地方,力求高效與完美。
這樣一部動漫大片是怎樣做出來的呢?今天視橋君就來為大家一一介紹三維動畫制作的整個流程。制作一部動畫一般都要經(jīng)歷以下幾個過程:腳本策劃-三維建模-材質(zhì)/燈光-預(yù)演動畫-動畫渲染-后期合成。
腳本策劃
分鏡頭腳本策劃是制作動畫必不可少的前期準(zhǔn)備。分鏡頭腳本的作用,就好比建筑大廈的藍(lán)圖,是攝影師進(jìn)行拍攝,剪輯師進(jìn)行后期制作的依據(jù)。腳本策劃的時候就要把整部電影的鏡頭是如何演示的做出來,為接下來的工作做參考。
三維建模
三維建模就是用我們的建模軟件把整個電影中的所有人物、場景全部用模型構(gòu)建出來,模型越精細(xì),畫面的質(zhì)量也就越高。
材質(zhì)/燈光
模型建立好以后就需要為模型附上材質(zhì),不同的模型附上不同的材質(zhì),人物、建筑等等分別附上模型對應(yīng)的材質(zhì)。燈光是塑造產(chǎn)品模型的重要手段,當(dāng)場景中沒有添加燈光時,使用默認(rèn)的照明著色和渲染場景,有了燈光之后場景效果更加逼真,并增強(qiáng)了畫面的立體感和清晰度。
預(yù)演動畫
前面幾步工作做好之后就要做動畫的預(yù)演工作,相當(dāng)于演出的”彩排“,預(yù)演動畫結(jié)束后才能確認(rèn)之前的工作的完成情況和質(zhì)量。
動畫渲染
渲染輸出是動畫效果呈現(xiàn)的關(guān)鍵步驟,經(jīng)過模型創(chuàng)建、材質(zhì)和燈光、預(yù)演動畫調(diào)整后,最后就要通過渲染才能把每個鏡頭動畫轉(zhuǎn)化為視頻影像。渲染輸出是一項龐大、耗時的過程,復(fù)雜場景渲染往往需要花費(fèi)很長的時間才能完成。
后期合成
后期合成剪輯并不是單純的把所有的鏡頭連接到一起,而是對動畫鏡頭序列幀的藝術(shù)加工。在后期合成軟件中可以增加特殊的視覺效果,不但可以模仿下雨、下雪等自然天氣變化,而且可以添加各種光效。鏡頭合成后,還要根據(jù)畫面風(fēng)格添加音效、字幕、旁白等,最后影片輸出,一部完整的動畫也就制作完成了。
以上就是三維動畫制作的整個流程,看了之后大家應(yīng)該知道《姜子牙》是怎么做出來了的吧,”一戰(zhàn)封神“電影《姜子牙》將于大年初一(1月25日)全國上映,讓我們一起期待吧。